Object-Oriented Programming (OOP)

Cheat sheet for 4 Pillars of OOP and SOLID Principles

Object-Oriented Programming (OOP) Cheat Sheet

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) อาศัยหลักการสำคัญและ practice ที่ช่วยให้ code จัดการได้ง่ายและยืดหยุ่น

4 Pillars of OOP

หลักการ 4 เสาหลักของ OOP ประกอบด้วย:

  1. Encapsulation: การซ่อน internal state ของ object และบังคับให้การเข้าถึงข้อมูลผ่าน method (เช่น getter, setter) เท่านั้น เพื่อป้องกันการแก้ไขข้อมูลโดยไม่ตั้งใจ
  2. Abstraction: การซ่อน implementation detail ที่ซับซ้อน และเปิดเผยเฉพาะ interface หรือ function ที่จำเป็นต่อการใช้งาน
  3. Inheritance: การสร้าง class ใหม่ที่สืบทอด property และ method จาก existing class ช่วยให้สามารถ reuse code ได้
  4. Polymorphism: ความสามารถของ object ในการถูกปฏิบัติเสมือน object ของ parent class ทำให้สามารถใช้ interface เดียวกันสำหรับ data type ต่างๆ

SOLID Principles

SOLID คือ 5 design principle สำหรับ OOP เพื่อสร้าง software ที่ maintain และ scale ได้ง่าย:

  • Single Responsibility Principle (SRP): หนึ่ง class ควรมี responsibility หรือเหตุผลในการเปลี่ยนแปลงเพียงข้อเดียว
  • Open-Closed Principle (OCP): Class ควร open for extension แต่ closed for modification
  • Liskov Substitution Principle (LSP): Object ของ subclass ควรสามารถทดแทน object ของ superclass ได้โดยไม่ทำให้โปรแกรมทำงานผิดพลาด
  • Interface Segregation Principle (ISP): Client ไม่ควรถูกบังคับให้พึ่งพา interface ที่ไม่ได้ใช้งาน ควรแยก interface ใหญ่ให้เป็น interface เล็กและเฉพาะเจาะจง
  • Dependency Inversion Principle (DIP): High-level module ไม่ควร depend on low-level module ทั้งคู่ควร depend on abstraction

AI Knowledge Assistant

สวัสดีครับ! ผมคือ AI Assistant ประจำเว็บไซต์

คุณสามารถสอบถามข้อมูลด้าน Computer Science, Business, หรือ Finance ได้เลยครับ